O lugar do Game Studies na História Digital e a importância dos jogos eletrônicos como fontes históricas
DOI:
https://doi.org/10.35819/tear.v13.n2.a7460Resumen
Este artigo tem como objetivo refletir a partir de uma perspectiva teórica sobre a inserção e conexão entre o campo de estudo dos jogos (Game Studies) e o estudo da História Digital. Tem como segundo ponto, compreender o funcionamento do espaço digital e ao mesmo tempo apresentar e superar o modelo de fontes históricas vigentes no tempo recente quando nos referimos aos games, em especial no Brasil. Assim, busca demonstrar a relevância dos jogos eletrônicos como fonte histórica, além de suas representações sobre passados, mas também como agentes do tempo e como transformadores de sociabilidades e culturas. Para esse fim, são elencadas e discutidas perspectivas e definições variadas através de autores dos denominados Game Studies e Historical Game Studies; diferentes características de grupos de fontes históricas em jogos eletrônicos são também demonstradas a fim de viabilizar o progresso nos estudos de jogos em pesquisas relacionadas à disciplina de História. Por fim, foi possível demonstrar e esclarecer definições e conectar estudos multidisciplinares, bem como avançar nas possibilidades de usos de fontes nas pesquisas históricas através da análise de jogos eletrônicos.
Palavras-chave: História Digital. Game Studies. Fontes Históricas. Jogos Eletrônicos.
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