E-Lixo: da conscientização ao descarte ambientalmente correto
Palavras-chave:
Lixo eletrônico, Jogos educativos, Museu itinerante, E-lixo, Meio ambiente.Resumo
Este artigo apresenta a problemática do lixo eletrônico e duas ações do projeto E-Lixo, conduzido no Campus Sertão do IFRS: os jogos educacionais feitos com lixo eletrônico e o E-Museu, museu itinerante de eletrônicos. As ações do projeto visam conscientizar as pessoas sobre o tema e reduzir os impactos ambientais causados pelo descarte inadequado de materiais eletroeletrônicos no meio ambiente. O consumismo desenfreado e a obsolescência programada são os fatores que mais influenciam na quantidade de lixo eletrônico descartado no Brasil e no Mundo. Os jogos ensinam as crianças, o principal público-alvo sobre a problemática do e-lixo. O E-Museu é um museu itinerante que tem como objetivo contar a história e a evolução dos eletrônicos.
Downloads
Downloads
Publicado
Edição
Seção
Licença
Os autores detêm os direitos autorais dos artigos publicados e concedem à Revista Viver IFRS o direito de primeira publicação e distribuição de partes ou do trabalho como um todo com o objetivo de promover a revista. Os autores são autorizados a distribuir a versão publicada do artigo, como por exemplo em repositórios institucionais, desde que façam menção de publicação inicial nesta revista a partir da disponibilização do DOI do artigo.
Os artigos são publicados sob a licença Creative Commons Attribution 4.0 International License (CC BY 4.0). Isso permite que o conteúdo seja utilizado para criação de novos trabalhos, tanto para fins comerciais quanto não comerciais, desde que seja feita a devida atribuição ao autor original, conforme especificado na licença.
Última atualização: 10/03/2026. 18:26











