Tetris Pitagórico: el juego como herramienta para enseñar geometría
DOI:
https://doi.org/10.35819/remat2024v10i2id6958Palabras clave:
Teorema de Pitágoras, enseñanza, juegos, geometríaResumen
En este artículo, presentamos una manera lúdica de abordar la enseñanza de las Matemáticas, utilizando un juego pedagógico inspirado en el mundialmente conocido juego Tetris y en el tradicional teorema de Pitágoras. Nuestro objetivo es discutir la propuesta del juego titulado “Tetris Pitagórico”, inspirado en los rompecabezas pitagóricos. La perspectiva teórico-metodológica discutida en este artículo se centra en el uso de la matemática recreativa, más específicamente en los juegos, para promover una enseñanza de las Matemáticas más atractiva. Creemos que este enfoque dinámico puede mejorar la calidad de la enseñanza, proporcionando una experiencia de aprendizaje más atractiva para los estudiantes. A través del juego, se propone una perspectiva para la enseñanza de las Matemáticas que haga el aprendizaje más interesante, sin perder de vista la importancia de la accesibilidad y la aplicación práctica de los conceptos matemáticos.
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Última atualização: 07/02/2025, 19:22.

























