“Aplicação De Experiências De gamificação Em Turmas De Ensino Superior Em Engenharia”. #Tear: Revista de Educação, Ciência e Tecnologia 13, no. 1 (julho 9, 2024). Acesso em junho 11, 2026. https://periodicos.ifrs.edu.br/index.php/tear/article/view/7048.