Olímpio Pereira da Costa, C. T., e A. B. Gomes Pimenta de Carvalho. “Videogames, imersão E Experiência sensível: Um Paralelo Das reverberações Na educação tecnológica”. #Tear: Revista De Educação, Ciência E Tecnologia, vol. 10, nº 1, julho de 2021, doi:10.35819/tear.v10.n1.a4874.