Gamificação no ensino superior: uma análise de estudos acadêmicos realizados em Portugal e no Brasil. #Tear: Revista de Educação, Ciência e Tecnologia, Canoas, v. 10, n. 1, 2021. DOI: 10.35819/tear.v10.n1.a5035. Disponível em: https://periodicos.ifrs.edu.br/index.php/tear/article/view/5035.. Acesso em: 9 nov. 2024.