Tinoco Santos, P., & da Cruz Gandara, L. . (2022). Jogos e gamificação na educação profissional e tecnológica: planificação para um curso de agrimensura subsequente ao ensino médio. #Tear: Revista De Educação, Ciência E Tecnologia, 11(1). https://doi.org/10.35819/tear.v11.n1.a5701