[1]
Melo, C.V. de, Bertagnolli, S. de C. e Tonello, G.H. 2016. Do livro ao RPG: conexões entre arte literária e jogos digitais em educação. #Tear: Revista de Educação, Ciência e Tecnologia. 5, 2 (dez. 2016). DOI:https://doi.org/10.35819/tear.v5.n2.a2020.